관리 메뉴

키헬의 일상

키헬 유튜브의 문제점과 앞으로 진행 현실적 방향성 본문

TV키헬youtube

키헬 유튜브의 문제점과 앞으로 진행 현실적 방향성

유튜버 키헬 2019.05.31 15:32

유튜브를 시작한지 꾀나 오랜 시간이 지난 것 같다. 구독자 6000명까지 굉장히 단기간에 달성하였으나, 6000명이 고정된지는 꾀나 오랜 시간이 지났다. 유튜브의 알고리즘이 바뀌면서 저퀄리티 영상에 대한 제지가 이어진 듯 하고 그 후로 부터는 노출이 거의 막히다 싶이 진행되어 지금은 거의 아무도 보지 않는 채널이 되어가는 것으로 보인다. 

 

그렇기에 생각을 하고 방향성을 새로 잡아야 할 것 같다. 이번에 정부 규제도 심해지고 있고, 그에 민감하게 반응하는 유튜브도 있다. 유튜브에는 몰리는 포화 시장에서 클린한 시장을 위해 매우 엄격하게 규제를 진행하고 있는 것으로 보인다. 그만큼 시장이 커졌기 때문에 편법의 악의적인 영상들이 많기 때문에 법칙이 중요해 보인다.

 

현재 키헬 유튜브의 문제점 

1. 유튜브 수익이 발생하지 않는다. 중복된 컨텐츠 가치가 없는 성에 대하여 -

    ㄴ 현재, 조금더, 비등록 처리 완료한 상황으로 대처 현재 2회째 중단중,
    ㄴ  6개월 동안 조회수 200넘지 않을시 미등록 처리 (퀄리티 최적화 관리)

2. 방향성 어떻게 나가야 할까.

      ㄴ 어떠한 일상및 전공 관련 영상은 다른 퀄리티 좋은 유튜버들의 장악으로 판단되어, 올라가기 어렵지만, 게임 영상 같은 경우에는 퀄리티 대비 조회수가 준수한 편, 본 채널의 방향을 인기 게임 관련으로 가는 것이 유튜브 채널이 살아날 수 있음의 빛을 보긴 했다만... 게임 유튜브라 과연 내가 게임을 좋아하는 것인가 생각해 보았으나, 현실에 직시해 자기계발을 생각하면 방안에 같혀 게임을 한다는것은 답답하다고 느껴지며, 내 마음속에 게임이란 것은 흥미도, 관심도 없어지고 있다.

3. 꾸준히 올리려면 컨텐츠와 시간이 맞을까?

    ㄴ 장사와 컴퓨터 전공 영상을 작업하는 시간을 놔눠서 게임까지 하기에 생산적인 시간을 사용할 수 있을까 라는 나의 기준에 대한 의문, 유명한 유튜버가 끝까지 해결하지 못한 뒷 이야기 컨텐츠를 제작하여 올리면 쉽게 조회수를 달성 할 수 있음. (... 비겁한듯 하지만 대중화 된 게임을 낮은 퀄리티로 훔쳐먹기 같은 느낌)

4. 유튜브 앞으로 계속 해야할까?

     ㄴ 한번더 수익 창출 차단 먹을시 취미로 돌리고 주 일정에서 제외하는 것으로 해야할 것,

5. 현재 유튜브 상황 - 

        ㄴ 시장이 굉장히 포화되었기 때문에 전문가 편집 기술과 시간을 많이 들여 퀄리티 높이지 않고 작업하려면 유튜브 시장에선 전문가들이 포화되었는 시장에서 일반 영상은 죽는 시장이기에 큰 매력이 있는 유튜버가 아닌 이상, 경쟁을 올리기엔 무리가 있기 때문,

6. 상품판매하는 모든 것에 대한 영상을 컴퓨터 채널에 매일 짧게라도 업로드 할 것, 으로 취미로 하는 것으로 전환. 다른 의미 있는 생산적인 온라인 장사 관련 사업을 알아볼 것,

0 Comments
댓글쓰기 폼